たむたむす~るで平行変形っぽい加工



以前、Twitterで貼ってそのままblogに載せるのを忘れてしまっていた、範囲指定移動を使った平行変形っぽい加工です。範囲指定移動は、範囲を指定してしまえばドラッグの起点はどこでもいいという仕様を、多夢叶さんのアイデアから得た画面端を形状カスタムに使う方法と組み合わせています。

加工頂点を平行に移動させる利点は、例えば側面からであれば正面からの頂点の位置に影響を与えない、正面からであれば左右対称の拡大縮小に使えなくもない(四角変形では不具合があるため)、そして範囲を大きくして使えば、目のポリゴン切り替えに必要なある程度の間隔を維持したまま目を側面から加工できるというものです。

昔のPhotoshopでいう、四角を平行四辺形に変形させるシアー変形っぽい加工ですが、意外と役立つ部分が多いと思いますがいかがでしょう。私は横顔の傾斜角を変えるのに重宝しています。 拍手コメントページへ

テーマ:美少女ゲーム - ジャンル:ゲーム

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