顔カスタム 頬周りの調整

pixivでちょこっと話に出てきたので、私なりの頬から鼻にかけての加工です。

この辺は平坦な上に、目の窪みや口の中などの邪魔なものが多いので、そのままでは加工し辛いのですが、2段階に分けることで加工しやすくしています。


頬周りのカスタム最初に加工したい部分を中心に、上下に分けます。今回は下半分をまず選択していますが、加工に邪魔なら下の加工不要な部分を固定し、選択部分を帯状にします。

※ここで、見やすい視点にしておくとあとあと楽です。正面視点から、加工したい部分を画面の中心に移動、さらに回転を使ってほぼ側面の視点にし(側面のボタンを押すのではなく)、加工したい部分をまた画面の中心に移動。すると、加工部分が視点回転の中心になるので、拡大してぐるぐる回しても見やすくなります。

境界部分の断面形状がわかりやすくなったと思いますので、それを目安にして、境界部分を中心に加工。

選択を反転し、今度は上半分を見やすい視点から加工します。なだらかに下半分に繋がるように、視点をまわしながら調整します。


こんな感じで、頬の微妙なラインを作っています(気が向いたときは)。 拍手コメントページへ

テーマ:美少女ゲーム - ジャンル:ゲーム

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